8月1日,2025 ChinaJoy 全球游戏产业大会在上海浦东嘉里大酒店上海厅3召开。今年大会以“新周期 新产品 新路径”为主题,聚焦游戏市场现状与挑战,从“新态势拥抱新周期”、“新创想重塑新体验”、“新路径助力新增长”三重维度展开讨论。本届大会邀请多位全球游戏产业领域专家,从游戏行业全产业链出发进行分享,为从业人员提供一个深入探讨行业发展趋势、分享前沿技术成果的场所,全力推动行业的可持续发展。![]() 会议的上半场由游戏日报总经理李胜楠主持。 ![]() 儒意景秀副总经理兼发行负责人陈超表示,当前市场逻辑正从“跑马圈地”走向“精耕细作”,IP与游戏的协同生态是行业未来的关键。游戏作为文化载体,正面临着国家文化贸易支持、用户民族文化认同、管理部门政策扶持的机遇。在机遇背后,市场从增量竞争转向存量博弈,用户追求从感官享受转向思想享受,游戏价值也逐渐从主体共鸣转向探索追求,IP价值愈发凸显。他指出,儒意景秀的全球化战略通过内容定制化、本土化,让中国IP既能走出去,也能扎下根;打造IP“护城河”是核心逻辑,儒意景秀正锚定聚焦IP、SLG、体育三大赛道,兼具用户基数和情感深度。 ![]() 儒意景秀副总经理兼发行负责人 陈超
腾讯AI平台部UGC-AI技术负责人张云东介绍了腾讯自研游戏AI引擎GiiNEX,这是一款为游戏的研发、上线和运营等生命周期提供“一站式”服务的AI工具。UGC游戏核心是构建一个创作驱动的生态环境,在当前面临创作效率低、地图编辑器上手门槛高、移动端交互体验差等痛点。团队通过多次迭代,让AI迈向任务交付型Agent。此外,张云东也肯定AI在UGC创作中大有可为,他认为AI始终是工具,要让工具更好服务创作者而非取代创作者,让AI成为个性化的创作伙伴。 ![]() 腾讯AI平台部 UGC-AI技术负责人 张云东
罗布乐思副总裁邹嘉就《共建全球玩家社区:创作与成长并行》的主题展开演讲。罗布乐思(Roblox) 是全球备受欢迎的游戏创作社区,通过提供强大的编辑工具和素材,让用户能够尽情创作内容,并在虚拟社区中与伙伴一同体验交流、共同成长。罗布乐思通过社区活动、立项指导和激励项目等扶持措施,全面赋能中国开发者,打造充满活力的内容创作生态。 ![]() 罗布乐思副总裁 邹嘉
艾克索拉高级副总裁、大中华区负责人陈京波介绍,艾克索拉在全球收款、直面玩家销售、多样化发行三种策略上帮助合作伙伴实现最大化营收。他指出,全球性的高覆盖、可定制化的结算流程、本地化的支付体验决定了一个支付解决方案的表现。艾克索拉采用多平台、可定制化的收银台产品,简化来自世界各地的玩家支付体验。陈京波建议,游戏公司需要直面消费者,并且触达更多客户,一同加速未来游戏产业发展。 ![]() 艾克索拉高级副总裁、大中华区负责人
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